RAY TRACING LÀ GÌ

     

Ray Tracing – Khi trình làng dòng thẻ đồ họa thế hệ mới với phong cách thiết kế Turing rất dị thì Ray Tracing vẫn là một tính năng được NVIDIA nhấn mạnh và biến hóa tâm điểm trong chiến lược marketing cũa hãng sản xuất trong suốt thời gian gần đây.

Bạn đang xem: Ray tracing là gì

Mặc mặc dù vậy, khi phần đông game thứ nhất sử dụng công nghệ này dần dần “đổ bộ” vào thị trường, những game thủ vẫn chưa cảm xúc thật sự ấn tượng cả về năng lực trình diễn cũng như sức táo tợn mà những card hình ảnh “đời mới” rước lại.

Những thử nghiệm truyền thống lịch sử hay những game giới thiệu trong một vài năm quay trở lại đây cho thấy thêm mức tăng thêm sức bạo dạn không được thuyết phục đến lắm trong khi mức giá lại “cao chót vót” làm cho không ít các game thủ vẫn chắt lọc những sản phẩm “đời cũ” cho các máy bộ “chiến game” mới toanh để có thể tiết kiệm chi phí.

Thậm chí họ còn chạm chán phải một vài rắc rối với các sản phẩm thường xuyên mắc lỗi vì một số tại sao chưa xác định, vấn đề đó cũng phần nào làm “chùn tay” những game thủ khi đưa ra quyết tâm tăng cấp dàn máy của mình.

Điều này tác động không nhỏ đến doanh số của các card thứ họa phong cách thiết kế Turing, buộc lòng NVIDIA phải tập trung mạnh mẽ tăng mạnh tiếp thị technology Ray Tracing, nhỏ át công ty bài của các card hình ảnh RTX, ra thị phần với hàng loạt những hỗ trợ cho các studio trở nên tân tiến game khuôn khổ lớn, và cách đây không lâu nữa mở những cuộc thi làm game DXR cho các studio hòa bình với quà biếu vô cùng đa dạng gần đây.

Chắc chắn rằng không hề ít trong số những game thủ cũng đưa ra một thắc mắc thuộc mặt hàng “muôn thuở”: Ray Tracing là gì? Và chúng được ứng dụng vào các game hiện tại hành ra sao? lý do lại tất cả game dùng công nghệ này lại nặng trĩu và nguyên nhân những game kì cục nhẹ hơn?

bài viết sau đây sẽ đáp án cho các bạn những vướng mắc kể trên bởi một giải pháp dễ hiểu, dễ tưởng tượng nhất. Hãy cùng vincitysdaimo.com tò mò về công nghệ này các bạn nhé!

RAY TRACING LÀ GÌ?

Ray Tracing – hay nói một cách khác là công nghệ dò tia tại vn – là technology dựng hình bằng cách tính toán, theo dõi đường đi của ánh sáng và tái hiện nay lại những hiệu ứng vật dụng lý của tia sáng trên các bề mặt mà ánh sáng ảnh hưởng tác động đến chế tạo ra nên công dụng hình hình ảnh thực như hình ảnh chụp (photorealism).

Xem thêm: Cách Làm Bánh Khoai Môn Hấp Mặn Thơm Ngon Dễ Làm Cho Bữa Sáng

Công nghệ này sẽ không phải là 1 trong khái niệm quá bắt đầu mẻ, mà các nhà làm phim đã áp dụng từ cách đây hơn 20 năm để thực hiện các kỹ xảo điện ảnh, cầm nhưng tất cả cũng chỉ dừng lại ở đó do lượng dữ liệu cần thiết để xử lý cho mỗi khung hình là khôn cùng lớn, cần được có các bộ máy khổng lồ hàng vạn bộ vi giải pháp xử lý dựng ra từng cơ thể một.

Cho đến tận ngày nay, các studio cảm giác vẫn thực hiện những mẫu mã máy lớn lao để dựng hình đến các tập phim “bom tấn”, thậm chí với những phim hero của Marvel ngày nay, các cỗ máy này phải dựng hình 3d với technology Ray Tracing cả một tp rộng lớn, chưa nói đến các cảnh cháy nổ, sụp đổ cho các cảnh con quay hoành tráng.


*
*
*
*
*
*
*
Cảnh “địa ngục” được dựng với… 8 triệu mối cung cấp sáng nhỏ

Công nghệ mới mẻ này buộc hệ thống phải xử trí cật lực hơn do số lượng tia sáng vạc tán ra môi trường nhiều hơn, láo độn rộng so cùng với trước đây. Thậm chí còn nó có thể biến một … cây thông Noel được trang trí bắt mắt trở thành “cơn ác mộng” với ngẫu nhiên hệ thống nào, dù mua các linh phụ kiện “khủng long” nhất trên thị trường.

Nhưng ko thể lắc đầu được rằng, technology “Phát xạ ánh sáng” này liên tiếp đẩy tầm chân thật của hình ảnh được dựng bằng máy tính xách tay lên một khoảng cao hoàn toàn mới.

Xem thêm: Tỉ Lệ Vòng Quay Tổng Tài Sản ( Asset Turnover Là Gì, Công Thức Và Các Bước Tính

TỔNG KẾT


Mặc dù cài đặt các đòi hỏi khắc nghiệt về hartware cũng làm cho một trong những nhà phân phối game và thậm chí còn cả “ông lớn” AMD không quá mặn mà lại với công nghệ Ray Tracing trong hiện tại, tuy nhiên không thể lắc đầu được rằng đấy là một công nghệ sáng giá chỉ khi tăng độ sống động đáng đề cập cho trái đất game, bay ra khỏi những hiệu ứng giả được “tô vẽ” trước đây bằng một quả đât ánh sáng sủa tuân theo các định nguyên tắc vật lý.

Nhờ vào sự phát triển trẻ khỏe của sức khỏe phần cứng như vũ bão hiện tại nay, chắc chắn rằng rằng Ray Tracing sẽ ngày dần được vận dụng nhiều hơn, sâu rộng hơn trong các game “hạng nặng” thay vày chỉ áp dụng một vài ba gói tính năng nhỏ lẻ để “giảm tải” như hiện nay.