Opengl Là Gì

     

OpenGL là gì?

Theo định nghĩa của dòng sản phẩm tính, OpenGL (Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn công nghệ đồ họa có mục đích khẳng định một đồ họa lập trình áp dụng (API) trong không khí 3D. Trước khi OpenGL ra đời, bất kỳ công ty làm sao muốn phát triển các áp dụng đồ họa thường bắt buộc viết lại đồ họa của bản thân để ham mê ứng cùng với từng nền tảng hệ quản lý và điều hành và phần cứng đồ gia dụng họa. áp dụng OpenGL, những ứng dụng hoàn toàn có thể tạo ra hiệu ứng tựa như trong ngẫu nhiên hệ điều hành quản lý nào áp dụng bộ điều hợp hình ảnh OpenGL. Nói cách khác OpenGL giống hệt như một ngôn từ đồ họa độc lập, tương thích với tất cả nền tảng cùng mọi nhiều loại máy tính, tất cả trên những laptop không cung cấp đồ họa cao cấp. OpenGL hướng đẫn một tập hợp những “lệnh” quy chuẩn hoặc phối kết hợp các tính năng phải được thực hiện ngay lập tức. Từng lệnh này có nhiệm vụ vẽ hoặc tạo những hiệu ứng đặc biệt quan trọng nhất định. Chúng ta cũng có thể tạo một list lệnh bởi vậy để tạo nên các hiệu ứng tái diễn OpenGL hòa bình với đặc điểm của từng hệ điều hành, nhưng hỗ trợ một tiến trình “dán” đặc biệt cho từng hệ điều hành, chất nhận được OpenGL hoạt động trong môi trường thiên nhiên của hệ thống.

Bạn đang xem: Opengl là gì

*
OpenGL gồm 1 số lượng lớn các tác dụng tích thích hợp được chỉ định và hướng dẫn và yêu thương cầu thông qua API, bao hàm loại bỏ mặt phẳng ẩn, trộn alpha, khử răng cưa, làm cho mịn, giám sát pixel, quy mô theo dõi và lái và các hiệu ứng khí quyển (sương mù, khói và khói mù) . Silicon Graphics, nhà cung cấp máy trạm thiết bị họa số 1 thế giới, là công ty đi đầu trong việc cách tân và phát triển OpenGL. Các công ty không giống theo sau ủy ban đánh giá kiến ​​trúc bao gồm DEC, Intel, IBM, Microsoft với Sun Microsystems. Không có ngân sách (ngoại trừ học tập tập) để cách tân và phát triển các ứng dụng thực hiện API OpenGL. Ngoài ra, Microsoft còn cung cấp thư viện OpenGL chất nhận được người dùng vincitysdaimo.com sử dụng khối hệ thống Windows của hãng.

Hiệu ứng OpenGL

Tóm lại, OpenGL nhằm đáp ứng nhu cầu các mục đích chính sau: -Sử dụng đồ họa lập trình thống tốt nhất để dễ dàng hóa sự địa chỉ giữa những mô hình không khí 3D. -Tối đa hóa chức năng của bối cảnh OpenGL bằng cách buộc các phần cứng 3 chiều tương thích khác nhau. Ngay cả khi ko thể cung cấp hỗ trợ phần cứng hoàn chỉnh, OpenGL rất có thể yêu cầu hệ thống sử dụng các tác dụng phần mềm bổ sung để xử lý. -Chuẩn OpenGL đồng ý các nguyên thủy hình học, chẳng hạn như điểm, đường thẳng với đa giác, và chuyển đổi chúng thành những điểm đồ họa (pixel) trên màn hình. Điều này được thực hiện thông qua đường ống đồ họa (được call là mặt đường ống đồ họa). Một tên thường gọi khác của OpenGL được cộng đồng kỹ thuật chia sẻ là vật dụng trạng thái OpenGL.

Cách setup OpenGL

Cài đặt OpenGL trên Ubuntu

Để thiết lập OpenGL trên Ubuntu, chỉ cần thực hiện nay lệnh sau vào terminal (giống như sở hữu đặt bất kỳ thứ gì khác):

sudo apt-get install freeglut3-devĐể hoạt động trên hệ điều hành và quản lý Ubuntu:

gcc filename.c -lGL -lGLU -lglut where filename.c is the name of the file with which this program is saved.

Cài để OpenGL vào Code :: Blocks bên trên Windows

1. Download xuống khối mã và thiết đặt nó.Truy cập liên kết này và cài xuống file nén từ links tải xuống xuất hiện thêm sau gói Freeglut MinGW, tên links là Tải xuống freeglut 3.0.0 đến MinGW cùng giải nén nó.3. Mở Notepad cùng với quyền cai quản trị viên cùng mở tệp từ địa điểm sau:

PC này> C: (ổ C)> Tệp công tác (x86)> CodeBlocks> phân tách sẻ> CodeBlocks> Mẫu, tiếp đến nhấp vào Tất cả những tệp Xem tất cả các tệp.Tiếp theo, mở glut.cbp với tìm kiếm tất cả glut32 Và thay thế nó bởi Tự vì dư thừa.Sau kia mở Máy tính này> C: (ổ C)> Tệp công tác (x86)> CodeBlocks> phân chia sẻ> CodeBlocks> Mẫu> Wizard> glut, sau kia nhấp vào Tất cả những tệp Xem tất cả các tệp.Mở wizard.script, tại đây, cũng thay thế tất cả glut32 bình đẳng Tự vị dư thừa.

4. Kế tiếp đi tới folder freeglut (vị trí sở hữu xuống) và:

Bao gồm> Sổ loại chungVà coppy tất cả 4 tệp từ đóđi Máy tính này> C: (ổ C)> Tệp lịch trình (x86)> CodeBlocks> MinGW> bao gồm> GL và dán nó vào.Sau kia từ thư mục mua xuống freeglut> lib, xào nấu 2 tệp và đi tới Máy tính này> C: (ổ C)> Tệp công tác (x86)> CodeBlocks> MinGW> lib và dán nó.Một lần nữa, hãy chuyển mang lại thư mục đã sở hữu xuống freeglut> thùng rác Và xào luộc tệp (freeglut.dll) từ bỏ đây cùng đi cho tới Máy tính này> C: (ổ C)> Windows> SysWOW64 với dán tệp này.

Xem thêm: Opencore Hackintosh Là Gì ? Đây Là Những Điều Bạn Cần Biết Hackintosh Là Gì

5. Hiện giờ mở Code :: Blocks.

lựa lựa chọn Tệp> Mới> Dự án> dự án công trình GLUT> Tiếp theo.Đặt tiêu đề cho dự án và lựa chọn Kế tiếp.Chọn địa điểm của GLUT: Máy tính này> C: (ổ C)> Tệp lịch trình (x86)> CodeBlocks> MinGW.dựa theo OK> Tiếp theo> Kết thúc.

Bây giờ, Code :: Blocks đã chuẩn bị để kiểm tra các tệp OpenGL.

Xem thêm: Cách Xử Lý Giày Da Bị Mốc - Giày Da Trắng Bị Mốc Phải Làm Sao

Kiểm tra OpenGL

Để minh chứng nguyên lý hoạt động vui chơi của OpenGL, một công tác vẽ hình tròn đơn giản đã được phân phối C bằng phương pháp sử dụng nền tảng gốc rễ OpenGL.

// C program lớn demonstrate // drawing a circle using // OpenGL #include #include #include #define pi 3.142857 // function to lớn initialize void myInit (void) // making background color black as first // 3 arguments all are 0.0 glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // making picture màu sắc green (in RGB mode), as middle argument is 1.0 glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); // breadth of picture boundary is 1 pixel glPointSize(1.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); // setting window dimension in X- và Y- direction gluOrtho2D(-780, 780, -420, 420); void display (void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POINTS); float x, y, i; // iterate y up to lớn 2*pi, i.e., 360 degree // with small increment in angle as // glVertex2i just draws a point on specified co-ordinate for ( i = 0; i Biên dịch chương trình trên trong Ubuntu:

gcc filename.c -lGL -lGLU -lglut -lm where filename.c is the name of the file with which this program is saved.Kết quả của chương trình trên được hiển thị trong ảnh chụp screen bên dưới:

*
Hiển thị form size thực của bạn dạng vẽ trong CorelSự biệt lập trong cơ chế hồ sơ màu sắc ảnhDễ dàng chuyển đổi ảnh 2D sang ảnh 3D Tập tin exe là gì? Tệp .DEB là gì? Tệp PSD là gì?Cách mở tệp PSD Tệp .txt là gì?Cách mở tệp .txt. OpenAL là gì?